Dive into the archives.
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seguindo a trilhaChegou a hora de avaliar, comparar e, o principal, entender as diferenças entre projetos pensados com o design ferramenta e objetos meramente estéticos, sem relevância de comunicação e opositores à experiência do usuário. Antes é preciso lembrar que experiência do usuário não é apenas um termo aplicado a jogos e interações on-line ou off-line. Quando [...]
